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记忆序列在线玩

色块按顺序亮起并发出音调,你按同样顺序点回去,每轮多一个,看你能记到第几轮。

分类能力测试
人数1 人
费用免费
设备不用安装

聊聊西蒙记忆

西蒙记忆(Simon)是一款经典的顺序记忆游戏:几个色块按顺序亮起并发出不同的音调,你按同样的顺序点回去;每轮序列多一个,越往后越长也越快,错一次就结束,成绩是你完成的轮数。这里有 4 块的经典版和 6 块、9 块的加难版,不用下载,打开网页就能玩。

西蒙最迷人的地方是它不催你跟别人比,而是让你跟上一局的自己比。每次错掉的时候,你脑子里都会冒出一句「就差那么一点」,因为序列确实只比刚才多了一个。与其盯着一个遥不可及的高分,不如把目标定成比上次多一轮,这样一轮一轮往上爬,反而走得更远。

刚开始几轮大家闭着眼都能过,一到十来步就开始手忙脚乱。很多人这时候拼命盯着颜色看,其实越往后越该记位置而不是记颜色。当你换一种思路突然多撑了好几轮,那种豁然开朗的感觉特别好。

🎛 西蒙记忆 · 能力测试

西蒙记忆打法建议

TIP 01

四周光线太亮容易分心,试着在稍暗的环境下盯着面板,色块亮起的发光轨迹会清晰得多。

TIP 02

不要每轮都从头开始重新记整串序列,把前面已经记熟的部分当成一个整体,只专注新加的最后一两个色块就不会混乱。

TIP 03

别拿入门档只练点击速度;用它把三四个一组的念法练成条件反射,换普通和高手才用得上。

TIP 04

观察发现某色块连续出现时,留意它是否只亮了一次就跳过,防止因惯性思维漏点或多点。

TIP 05

冲到 14 轮以上时宁可放慢每个键的敲击间隔求稳,避免连击过快导致一步按错直接终局。

TIP 06

序列到八九个时,开始在心里给每个色块编号或方位词,把视觉记忆转成语言记忆。

TIP 07

到了十轮以上,前面那段已经滚瓜烂熟,直接当成一个整体快速过掉,把注意力全放在后面新加的几个上。

TIP 08

别错了马上重开,看一眼结算里的轮数,想想是哪一步出的错,下次重点记那个位置。

问答

玩西蒙记忆常见问题

Q

只点对前面几个算什么?

A

不算,必须整轮全对才进下一轮。点错任何一个位置都立刻结束,成绩按上一轮算。

Q

电脑是不是会故意给很难的序列?

A

不会,每轮新加的色块完全随机。你看到的序列和所有人一样都是随机的,不存在偏向。

Q

老是记不到十轮能不能多练几次?

A

能,多练会明显提高,分组和节奏记忆都是可以学会的技巧,状态好时再冲。

Q

为什么换了一台设备战绩就没了?

A

因为最佳纪录是保存在当前浏览器的本地缓存里的,游戏不用注册登录,所以更换设备或者清空浏览器数据就看不到了。

术语

西蒙记忆常见名词

No.1序列

电脑这一轮播放的色块顺序,每轮在上一轮后面加一个。

2轮

一次播放加一次回答,成绩按完成的轮数算。

3分组

把长序列拆成三四个一组来记的方法。

4音调记忆

用每块不同的音高把序列当旋律记。

5位置记忆

按色块在面板上的位置而不是颜色来记。

6播放速度

每个色块亮多久、间隔多久,标准或快速。

西蒙记忆规则与细节

1色块

大厅选 4、6 或 9 个色块,每块颜色不同、音调不同(开着声音时),色块上标有数字对应键盘。

2播放

每轮电脑按顺序点亮一串色块,第 1 轮 1 个、第 2 轮 2 个……每轮在上一轮的序列后面加一个新的。播放时点击无效。

3回答

播放完后按同样的顺序点色块(或按数字键)。全部点对进入下一轮;点错一个立刻结束。

4成绩

成绩是完成的轮数(最后一次全部点对的序列长度)。

5纪录

每种色块数分别记录最高轮数,存在浏览器里,显示在大厅和结算面板。

6出错提示

点错时正确的那块会闪烁几下,然后弹出结算。

7键盘

数字键 1~9 对应色块编号。